情Ⅰ007-901 高校情報Ⅰ 新訂版
編修・執筆 | 萩谷昌己、鹿野利春 |
編修 | 高橋参吉、西野和典、渡辺美智子 |
執筆 | 天良和男、阿濱茂樹、岡野英樹、岡本尚志、桶 雄一、春日井優、香山瑞恵、尋木信一、藤岡健史、藤本直樹 |
仕様 | B5判 208頁 |
ISBN | 978-4-407-20708-8 |
発行日 | 2026年01月25日発行予定 |
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くわしくは、「全国教科書供給協会」のサイトをご覧ください。
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ハイレベルな内容までしっかり扱える
POINT1 ハイレベル版
本文は共通テストレベルを想定した学習内容で編修しました。
また、深い内容は「ADVANCE」(巻末掲載)としてハイレベルな内容まで教えられるように構成しました。
POINT2 選べるテーマ型学習
授業計画が立てやすい「テーマ型学習」で編修しました。
多岐にわたる情報Ⅰの学習内容を37 テーマに分類・整理しています。
POINT3 授業・自学しやすい構成
3Step 構成[本文→例題→問題]で各テーマを編修しました。
1~3Step の流れで授業・学習をすることで、情報Ⅰの学習内容をしっかりと定着させます。
+α 学習指導要領にあわせた配列
今回の改訂で配列を学習指導要領にあわせました。
(改訂前の配列でご指導される場合も想定し、6章構成で各章の入れ替えがスムーズにできるようにしています。)
本書の構成と使い方
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第1章 情報社会と問題解決
1 情報とメディア 2 情報技術による社会の変化 3 問題の発見と解決 4 知的財産権 5 個人情報 6 情報に関する法規 7 情報セキュリティ 章末問題
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第2章 コミュニケーションと情報デザイン
8 コミュニケーションとメディア 9 情報デザイン 10 Webサイトの設計 11 アナログとデジタル 12 情報のデジタル化 13 データの圧縮 章末問題
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第3章 コンピュータのしくみ
14 ハードウェアとソフトウェア 15 2進数の計算 16 論理回路と論理演算 17 コンピュータの構成と動作 18 コンピュータの性能 章末問題
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第4章 プログラミングとシミュレーション
19 アルゴリズムとプログラミング 20 プログラミングの基本 21 関数 22 探索のアルゴリズム 23 整列のアルゴリズム 24 モデル化とシミュレーション 25 確定的モデルのシミュレーション 26 確率的モデルのシミュレーション 章末問題
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第5章 ネットワークと情報システム
27 ネットワークとプロトコル 28 インターネットのしくみ 29 Web ページの閲覧と電子メールの送受信 30 ネットワークセキュリティ 31 安全のための情報技術 32 情報システム 33 情報システムを支えるサービスや技術 34 データベース 章末問題
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第6章 データの活用
35 データの種類と扱い 36 データの収集と整理 37 データの分析 章末問題
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ADVANCE
1 基礎情報学のエッセンス2 バーコード 3 いろいろなビット操作演算 4 高速な整列のアルゴリズム 5 アルゴリズムの工夫 6 ネットワークとプログラミング 7 計測・制御のプログラミング 8 プログラミングとシミュレーション 9 ネットワーク障害の原因追及 10 データの解釈 巻末付録 単位・ローマ字 キーボード 章末問題解答 総索引 カテゴリー別索引 本書で扱うPythonの関数・メソッド さまざまなプログラミング言語とプログラム例 |