事例でまなぶ プログラミングの基礎


 事例でまなぶ プログラミングの基礎
実教出版編修部
定価 770円(本体:700円)
仕様 B5判 112頁
ISBN 978-4-407-34703-6
発行日 2019年03月10日発行

マンガで示した問題を解決しながら学べるまったく新しいプログラミングテキスト
  

● マンガで示された身近な話題に対し、「こうしたい!」で問題点を 洗い出し、「どうする?」でコンピューターを使って問題解決する 際の処理内容を大まかに意識させ、「シナリオ化」でフローチャー ト作成前の段階を文章化させることで、段階的にプログラミング に必要な思考力を養えるよう工夫しました。
 
● 1章はプログラムの基本、2章はフローチャートの作成、3章は Scratchでの簡単なプログラミング、4章はScratch/ Excel VBAでのプログラミングと、ステップアップでプログラ ミングに必要な力を養えるよう構成しています。
 
● 各テーマの「キーワード」や「エッセンス」で、変数や代入、順次・選 択・繰り返しの基本構造、関数定義などの解説を行い、プログラ ミングに必要な知識が身につきます。
 
● 巻末には、ScratchとExcel VBAの操作説明を付録として 収録しています。
 
● 各テーマでは、「エンゲル係数」「最大値の探索」「割合の計算」 など他教科との連携を意識した内容も収録しています。
 
1章 プログラムの基本

 1 問題解決の手順を考えよう
 2 手順をフローチャートで表してみよう
 3 プログラミングを学ぼう

 

2章 アルゴリズムの作成

 1 順次構造の基本を学ぼう
 2 選択構造の基本を学ぼう
 3 繰り返し構造の基本を学ぼう
 4 選択構造と繰り返し構造を組み合わせてみよう

 

3章 プログラミング基礎編

 1 プログラミングの基礎知識を学ぼう
 2 順次構造のプログラミングを学ぼう
 3 選択構造のプログラミングを学ぼう
 4 繰り返し構造のプログラミングを学ぼう

 

4章 プログラミング実践編

 1 合計を求めるプログラムを作成しよう
 2 エンゲル係数を計算するプログラムを作成しよう
 3 ボウリングのスコアの平均を求めよう
 4 最大値を探すプログラムを作成しよう
 5 配列を使って金種計算をしよう
 6 関数を定義して使ってみよう

 

付録

Scratch操作説明編  
Excel VBA操作説明編  
デバッグ(エラー処理)  
落ちてくるリンゴを拾うゲームを作ろう  
番号順に並べ替えるアルゴリズムを作ろう

 

 

 

  • プログラムデータ   Update:2020-11-24

    「事例でまなぶ プログラミングの基礎」プログラムデータ

     

    3章~4章、付録編で扱ったプログラムデータ(Scratch/ExcelVBA)をご用意しました。

    なお、4章と付録編「バブルソート」については、JavaScriptのプログラムもご用意しました。

     

  • チャレンジのフローチャートの完成例データ   Update:2019-03-25

    「事例でまなぶ プログラミングの基礎」チャレンジのフローチャートの完成例データ

     

  • ワークシートデータ   Update:2019-04-16

    「事例でまなぶ プログラミングの基礎」ワークシートデータ

     

    授業や自学自習に使えるワークシートをご用意しました。