public class EnemyBase extends Enemy {
    public EnemyBase(double x, double y, double vx, double vy) {
        super(x, y, vx, vy);
    }
    public void move() {
        super.move();
        if (x>300)
            vx=-1;
        if (x<100)
            vx=1;
        if (Math.random()<0.05) {// 追加ここから
            GameWorld.enemies.add(new StraightEnemy(x, y, 0, 2));
        }// 追加ここまで
    }
    public void draw(MyFrame f) { // 追加
        f.setColor(0, 128, 0);
        f.fillOval(x, y, 32, 32);
        f.setColor(200, 200, 200);
        f.fillOval(x-16, y+8, 64, 16);
    } // 追加ここまで
}
