public class EnemyBase extends Enemy {
    public EnemyBase(double x, double y, double vx, double vy) {
        super(x, y, vx, vy);
    }
    public void move() {
        super.move();
        if (x>300)
            vx=-1;
        if (x<100)
            vx=1; // 追加
    }
}
